使用App令人讨厌的问题

不好意思,忍不住要抱怨几句。手机上 App 太多,用着用着,就遇到一些恼人的问题。我列几个,看看你是不是也为此…

用户激励

产品的用户体验,视觉当然是感知层里非常重要的部分。 比如,中国有4000个手机游戏团队,一年出1万款游戏,但是…

视觉锤

市场营销的“定位”,这是美国著名的市场营销专家里斯和特劳特在六十年代末,七十年代初提出的一个理论,被誉为“有史…

两套典型的用户画像

有非常多的书在讲用户画像,并且有一大堆方法论。 所以在这一课里,我讲讲我们在实际工作的过程中用到的用户画像,希…

峰值&终值&忍耐底线

之前我们谈了用户对产品的体验,其实是从五个层次来谈的,存在战略、能力圈、资源结构、角色框架和感知层。CEO最核…

定位&消费者心智空间

这里我们要探讨的是品牌营销方面的一个非常重要的环节,也许是最重要的一个环节,也就是“ 如何占领消费者的心智空间…

用户体验

用户体验到底是什么?不是一句“好用”或“不好用”能说得清的,我们要拆得很细。 用户体验的五层要素 我推荐一本书…